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先锋快报


PS4,PC;索尼/小岛制作公司凭借技术上出色的游戏玩法无法即时满足,小岛的不妥协游戏是今年迄今为止最有趣的大片 在将近三年半的时间里,“死亡搁浅”让我们一直在猜测它的真实本性–当经过一段艰苦的,有时是不可思议的,经过60个小时的传递包裹转喻的隐喻而声名狼藉时,您将不知道该笑还是发笑今天先锋彩报。松了一口气。分裂的创作者小岛秀夫的开放世界史诗化解了它的奥秘,但您对无休止的徒步旅行,令人讨厌的菜单管理以及一些(坦率地说)音调变化的痛苦记忆使您感到满足。随着时间的流逝,您与Death Stranding的关系可能会开始转变,但这是专辑发行缓慢,而不是流行歌曲。 您对小岛秀夫(Hideo Kojima)最长,最放纵的项目的感受将取决于您如何看待游戏的主题,即当一切似乎徒劳无益时,信仰的重要性。您约有80%的时间花在跨山运送包裹上。想象一下亚马逊首席执行官杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)在《黑镜》(Black Mirror)的一个特别残酷的插曲中为自己的罪行赎罪。有时,扮演死亡搁浅的行为本身就是对信念的考验,不仅在于小岛秀夫的惊讶能力,而且最终将使您的努力得到回报。 由于未知的原因,美国因死亡搁浅事件而破裂,致使死者以阴暗的幽灵在海滩上徘徊,而幽灵被称为“滩涂物”(BTs)。人们已经撤退到孤立的社区,您的工作是提供物资并重新连接手性网络(大型互联网),以团结整个国家。您需要越过破碎的土地,找到被恐怖分子绑架的总统女儿艾米丽(Amelie),他们被称为“同性恋者”。随着英雄山姆·布里奇斯(诺曼·里德斯)发掘自己的过去,并了解神秘的克里夫(疯子·米克森)和您的幽灵探测豆荚宝宝BB,显然还有更多事情要做。 死亡搁浅违背了惯例,侧重于战斗上的“联系”,(几乎)消除了在出现问题时重启任务的想法。恰当的例子:我未能计划送货路线,而被英国运输公司淹没,后者毁了我的货物。由于从未在游戏的开放时间破损任何包裹,看到10起案件被破坏的场面就引起了blind悔的盲目恐慌今天先锋彩报。我的本能是退出并重新开始任务,但是虽然以后可以从送货中心取走丢失的物品,但是如果货物被损坏无法修复,则将永远丢失。正是在这一刻,“死亡搁浅”诞生了,因为您下定决心带着failure的失败感继续前进,无法重置并重新开始。 八个小时后,我没有一个人开枪。挑战来自令人惊讶的货运管理,您需要在平衡中权衡重量,在耐力中追求速度,并在险恶的地形上权衡风险捷径今天先锋彩报。调整后,按住L2和R2抓住背包可以在大多数情况下导航,草率是威胁,例如冲入深水而不扫描其深度今天先锋彩报。躲避鬼魂的BT部分需要隐身,但不会对Metal Gear Solid(MGS)的退伍军人征税今天先锋彩报。es子是人类的主要敌人,可以通过使用基本的脚踢和拳打(全部在一个按钮上)和简单的躲避系统轻松应对。您将在进行过程中解锁新工具包,例如“ bola”扎带枪,以进一步减少威胁。 小岛秀夫(Hideo Kojima)从MGS系列中解放出来的感觉就像是X战警(X-Men)的独眼巨人将其遮阳板取下并具有良好的旧外观–有点多。想想2001年,《道路》,《剩饭剩菜》,《寂静岭》和《地球》被重新解释为UPS为期三天的合同工作。死亡搁浅以其压倒性的规模,看似永无止境的目标和严格的资源管理而粉碎了玩家今天先锋彩报。然而,尽管有很多东西,游戏还是会以某种方式吸引您,在技术上出色的大片游戏体验中创造惩罚和奖励的循环,这与以往任何事物都完全不同。 游戏的开放时间很繁琐,令人产生好奇心,这使您在进入35小时后就一直前进到终点,并且失去了锯齿形弯曲另一个垂直坡度的意愿。最初,Death Stranding的贫瘠世界让您感受到每一个脚步的重压,直到解开头把车的头晕目眩的自由,然后在心跳中沿着几英里的破碎地面呼啸而过。稍后,您会发现有货车可以阻止您的包裹在雨中降解,并且可以进行升级,从而嘲笑了游戏的早期简单性今天先锋彩报。 广受吹捧的“网络”系统是协作在线游戏的一种形式,您可以在其中与其他玩家共享项目,留下预设的警告标志,并为建设项目提供资源。您永远不会看到您的搬运工,但他们的物品和货物会乱扔您的世界。建立您的第一座桥会引发轻快的愉悦感,而无需再踩着狂野的河流。在游戏的后期,玩家可以汇集材料以形成高速公路,并通过点赞来奖励玩家的慈善事业。 随着时间的流逝,获得高科技产品的快感让人们感到后悔莫及。其他玩家的表情符号在垃圾分发中心的入口处签名,以寻求廉价的喜欢,崎landscape的地形开始类似于红灯区。您开始渴望发现未被发现的交付路线,以提醒游戏未受破坏的美丽。从主题上讲,这是很明显的:人类通过自私或无私来驯服自然的努力正在积蓄环境问题今天先锋彩报。 Death Stranding专注于细致的货物准备和交付,这些货物触发了重复的,侵入性的,微观的场景,旨在在即时满足的世界中激起慌乱今天先锋彩报。父母会对设备准备的熟悉程度和必要程度感到不寒而栗,就好像打包一天的袋子一样。游戏在社交媒体上的观点充其量只有细微差别,而最矛盾的是今天先锋彩报。死亡搁浅感叹社交媒体缺乏人与人之间的联系,但每次执行任务后,都会向玩家提供多巴胺火山统计数据,解锁新设备,形成依赖周期。 即使大反派希格斯(特洛伊·贝克)使贾里德·莱托(Jared Leto)的小丑(Joker)看起来微妙,动作捕捉的表演也异常出色今天先锋彩报。游戏令人振奋的结局-足够长,足以成为游戏本身-融合了MGS的一些最重要时刻,但是这增加了对顽固的小岛迷的影响。最后的动作使事情发生了变化,但是令人心烦的15-20小时中段似乎是无休止的艰辛劳作,而不是情感上的高低起伏今天先锋彩报。 尽管一切,您继续前进今天先锋彩报。艰苦的攀登屈服于由倒置的彩虹框住的壮丽景色的不可否认的影响今天先锋彩报。您的大脑开始模糊旅程,并专注于转瞬即逝的反思,骄傲和解脱时刻。死亡搁浅的迷人规模和重复性开始影响您的潜意识。小岛的游戏一直在其他游戏试图消除的空旷空间中蓬勃发展-例如传奇般的MGS3爬梯,或MGSV的臭名昭著的第二幕-并在将近20个小时的时间里,感觉像是“死亡搁浅”将笨拙的极端情况带到了提出关于社会的过分及其不可持续性的观点。 在最近的一次采访中,《疯狂的麦克斯》导演乔治·米勒(George Miller)表示,“死亡搁浅”在当时已经太激进了。他说:“风险是人们不接受它。” 持怀疑态度的人会因游戏game肿的沉迷和重复而得到辩护,而该剧情并没有辜负小岛铁杆侍从者的疯狂猜测。 尽管如此,这一毫不妥协,毫不掩饰的艺术意图的政治作品仍然是2019年最有趣的大片游戏,并且无疑是唯一一个坦率地,辉煌的,令人讨厌的,公共敌人的插科打one的游戏今天先锋彩报。 您与死亡搁浅的关系可能会发生波澜。在发现游戏奥秘的压力消失之后,您将发现遍历整个世界的新方法。您会发现自己渴望返回,挽歌的配乐装饰着您的闲散思想今天先锋彩报。我已下定决心要交付每件包裹,尽管它们诅咒了60个小时。 最重要的是,死亡搁浅是关于信仰重要性的布道。相信事情会变得更好的时候,当希望消失时,将一只脚放在另一只脚上的力量。通过共同努力,一系列小小的有意识的步骤可能会有所作为,在这个经常破碎,生气和令人困惑的世界中;那是充满希望的。 索尼于11月8日发布了《死亡搁浅》。Dan Dawkins是GamesRadar +的内容总监

发布日期:2019-11-26 22:25:09

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