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在备受争议的《战地风云》(Battlefront)系列之后,《堕落秩序》(Fallen Order)重回了经典的《星球大战》历险记。但这会给银河带来新的东西吗? 自上一单机版《星球大战》游戏《无尽的力量II》发布以来已经过去了10年,这是很久以前的感觉,而且银河系距离EA有争议的《战地风云》系列还很遥远。虽然这些游戏提供了令人兴奋的第一人称爆破片刻时刻,但《星球大战》的粉丝一直渴望另一场史诗般的冒险,这与《旧共和国骑士》的角色扮演复杂性或《释放力量》的力量一样。《星球大战:绝地武士:堕落秩序》有望至少满足其中一些条件。 由Respawn Entertainment开发的游戏-由科幻射击游戏系列《泰坦陨落(Titanfall)》和《皇家大逃杀》(Apex Legends)背后的团队开发-Fallen Order推出了绝地武士Cal Kestis,也是同类型中最后一位彩客论坛。游戏从西斯的复仇开始,绝地武士在被达斯·维达(Darth Vader)从内部摧毁后陷入废墟。帝国宣布第66号命令时,Cal被迫躲藏起来,要求消灭所有绝地武士彩客论坛。现在该反击了。 然而,在游戏开始时,Cal已经躲藏了很长时间,他已经完全脱离了部队,无法使用他的绝地力量,这一设置与《星球大战:新希望》中卢克·天行者的故事相呼应彩客论坛。这不是要成为绝地武士,而是要成为一个绝地武士。在整个游戏中,玩家通过战斗和任务目标获得经验值,而RPG风格的技能树则有助于强调渐进感,因为Cal重新发现了他的绝地力量并解锁了新的力量,例如Dash Strike,光剑弓步非常适合缩小差距在战斗中。 在最近在洛杉矶举行的新闻发布会上,记者们亲身体验了几乎完整的游戏代码。以此判断,《星球大战:绝地武士:堕落秩序》中的战斗感觉自然而直观,使玩家能够将原力与残酷的光剑打击结合起来。它仅关注两个动作-攻击和格挡-这是一个简单的系统,很快可以访问一连串的光剑动作,例如蝙蝠侠阿卡姆(Batman Arkham)头衔中的直观近战彩客论坛。在适当的时机下,招架变成反击彩客论坛。您甚至可以将爆破螺栓直接偏转回开火的冲锋队。 武力的增加允许一些令人愉快的连击。当您先将光剑冲入冲锋队时,使用“力推”来偏转进入的火箭是令人兴奋的,但是战斗通常要更加考量和扎实,尤其是在进行光剑决斗时。这些井井有条的老板打架具有电影般的感觉,剪裁的场景点点较长,引人入胜彩客论坛。光剑决斗是《星球大战》的标志性组成部分,在这里他们并不觉得容易获胜。与第九姐妹(达斯·维达(Darth Vader)的宗教裁判所(Inquisitorius)的成员)作战是为生存而战,学会预见和应对她的举动至关重要。很明显,Respawn希望玩家从击败强大的敌人中获得真正的成就感,并且也许一直在寻求《黑暗之魂》来应对这种战术挑战。 《星球大战:绝地武士:堕落秩序》还引入了一项新的原力能力,即“原力慢速”:一种子弹时间系统,允许Cal长时间操纵敌人和物体。我们在《原力觉醒》中看到了类似的内容,其中Kylo Ren在空中放慢了炸弹的撞击。但是在这里,它创造了有趣的新游戏玩法,将敌人锁定了几秒钟,并让您有时间在担当指挥官之前疏散冲锋队的浪潮。 根据Respawn首席执行官文斯·赞佩拉(Vince Zampella)的说法,增加新的绝地能力需要进行一些谈判彩客论坛。他说:“我们与故事小组合作,研究可以接受和不可以接受的东西,并弄清楚如何在《星球大战》宇宙的规则内进行游戏。” “关于应该如何工作以及多少还可以的问题来回讨论。每个人都会仔细思考新事物的含义。这是一个巨大的宇宙,我们只玩一小部分。他们必须担心它对一切都有什么影响。” 随着能力的增强,“力量减速”选项也将增加:通过技能树解锁的升级使您可以同时瞄准整个敌人群,从而增强了人群控制的可能性。 学习经典的推力能力,将敌人推向周围,也可以进行一些有趣的连击彩客论坛。减速的冲锋队可以用作屏障,然后可以通过快速的力量推动向其他敌人投掷。Force Slow还可以帮助解决一些棘手的平台问题,这对于克服某些快速移动的障碍至关重要彩客论坛。但是,在这里,这种功能开始有些陈旧:停止风扇以使您可以在其叶片之间移动是一个非常疲惫的机械师彩客论坛。 有趣的是,《堕落秩序》加入了《古墓丽影》风格的谜题,并带有《星球大战》的扭曲之处。在整个游戏中,有一些环境难题需要解决,通常会通过封闭路线阻碍进展。有时候,感觉就像是带有光剑的劳拉·克罗夫特(Lara Croft),但增添力量会带来一些在古墓丽影世界中找不到的独特挑战。现在,进度可能会令人感到有些沮丧– HUD很小,而且通常不明显,必须去的地方尤其如此,尤其是当某些难题涉及多次将自己翻倍时。缺少路标意味着您必须格外注意地图。 在任务区域之间,您将乘坐Cal的星际飞船Stinger Mantis。由曾参与《原力觉醒》和《侠盗一号》的道格·蒋(Doug Chiang)设计,感觉就像是经典的《星球大战》手工艺品。的确,《堕落秩序》中的设计触及到了《星球大战》的最佳拍点,既体现了老电影的美感,又做了自己的事彩客论坛。您的伴侣机器人BD-1是一个很好的例子,它清楚地引用了R2-D2,充当轻松的张力破坏者彩客论坛。也有一些熟悉的角色,Forest Whitaker饰演Saw Gerrera彩客论坛。显然,随着游戏的进行,广受欢迎的《星球大战》电影角色还会有其他出场机会。 作为一款游戏,《堕落秩序》的主要功能非常熟悉,它结合了其他特许经营的流行元素,而不冒重大风险。很明显,它受到了诸如《战神》之类的大型叙事冒险以及诸如《质量效应》之类的动作RPG的启发。着重于情感之旅,个人进步,技能树和个性化–例如能够在全世界发现的各种刀柄,水晶,开关和袖子来定制光剑的能力彩客论坛。 但是在现阶段,关键要点在于《星球大战绝地:堕落秩序》感觉像是一部适当的《星球大战》游戏,更重要的是,它还具有一部适当的《星球大战》故事。“那里肯定有一些激动人心的东西,” Zampella说。“我们不能谈论它们,但是有些时刻就像'ahhhh'。作为“星球大战”的粉丝,能够描绘这个梦想成真。” • 《星球大战绝地武士:堕落秩序》将于11月15日在PC,PlayStation 4和Xbox One上发布。

发布日期:2019-11-26 22:25:09

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